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这个系统比我还不靠谱第52章 系统的基建方案

杨弘业的政令很快颁布下去青云县这台刚刚经历过高速发展的机器开始将一部分动力转向内部治理和基础建设。

疏通沟渠、划定垃圾点、组建清污队的告示贴满了县城大街小巷引来百姓们围观点评议论纷纷。

有叫好的也有疑惑和抱怨的但总体而言对于改善生活环境大多数人还是抱有期待。

李文渊则将自己关在总会后院的书房里面前铺开着那张系统提供的【基础城市建设规划图(古代适用版·残缺)】。

图纸确实残缺得厉害很多关键部分都是模糊的或者干脆就是空白只有一些关于城市功能区划分、主干道走向、供排水系统基本原理的示意看起来更像是一张概念草图。

“系统你这图纸……是不是被老鼠啃过?”李文渊忍不住吐槽。

【叮!本系统提供的方案旨在启发宿主创造性思维过于详细的图纸会限制宿主的想象力。

残缺是为了更好的创造。

】 李文渊:“……” 我信你个鬼! 无奈他只能结合自己来自现代的一点常识以及那本【城市交通管理初解】里的知识对着这张“抽象派”规划图连蒙带猜试图勾勒出青云县未来的蓝图。

好在【摸鱼大师】技能似乎在“合理偷懒”和“效率优化”方面确实有用让他能更快地抓住重点排除一些明显不切实际的想法。

就在他对着图纸上一条代表“潜在活水引入渠”的虚线发呆思考着如何在不引起太大动静和耗费过多人力的情况下将城外那条小河的水引一部分进城用于冲刷沟渠时系统的提示音再次响起。

【叮!检测到宿主正在规划城市基建项目“活水引渠”面临技术可行性及成本效益评估难题。

生成针对性“基建辅助”方案包:】 【选项一(N卡):经验估算。

依靠宿主及团队现有知识进行粗略估算边干边调整。

】 【效果预估:误差较大可能造成资源浪费或工程反复存在一定失败风险。

】 【奖励:无。

】 【选项二(R卡):实地勘测。

组织人手进行详细的地形勘测和水文调查获取准确数据后再行设计。

】 【效果预估:方案更可靠但耗时较长可能错过最佳施工季节(如枯水期)。

】 【奖励:微量工程规划经验。

】 【选项三(SR卡):虚拟建模与模拟(初级)。

消耗能量由系统根据现有信息(包括残缺图纸、宿主认知、部分区域扫描数据)生成该项目的简易虚拟模型并进行初步的可行性模拟和成本效益分析。

宿主可在模型中尝试不同方案观察效果。

总能量消耗:25点(建模+单次模拟)。

】 【效果预估:能快速验证想法优化方案大幅降低试错成本。

但模型精度受限于输入信息模拟结果仅为参考可能存在偏差。

】 【奖励:根据方案优化程度少量能量回复。

】 虚拟建模?李文渊眼睛一亮!这个好!虽然又要消耗能量但比起真金白银和大量人力物力的投入这点能量消耗简直太划算了!这简直就是古代版的CAD加有限元分析啊!(虽然肯定是超级简化版) “确认选择三!” 【指令已接收!能量扣除25点!开始构建“青云县活水引渠项目”虚拟模型……模型构建完成!请宿主输入或构想初步方案细节。

】 刹那间李文渊感觉自己的意识仿佛被拉入了一个虚拟的空间。

一个微缩的青云县县城及其周边地形出现在他“眼前”虽然细节粗糙但山川河流、城墙街道的轮廓依稀可辨。

那条城外的河流、计划引渠的路线、城内的沟渠网络都以简单的线条标示出来。

他集中精神开始“输入”方案:引水口位置设在河流上游某处利用简易堤坝抬升水位开凿一条宽约一丈(约3.3米)的土石渠道利用自然坡度引水入城沿途设几个简单的闸口控制流量入城后连接现有的主要排水干渠…… 随着他的构想虚拟模型中那条代表引水渠的线条开始延伸系统同时给出了模拟反馈: 【方案可行性:中】 【预估土方量:较大】 【预估工期:约60天(需征用大量民夫)】 【潜在问题:渠道坡度需精确控制否则水流过缓易淤塞或过急冲毁渠岸;流经区域涉及部分民田需协调征地;维护成本较高。

】 看着模拟结果李文渊皱起了眉头。

土方量大工期长征用民夫多还涉及征地维护也麻烦。

这方案虽然理论上可行但实施起来阻力不小成本效益比似乎不太理想。

“能不能优化一下?”他尝试着调整方案“渠道能不能窄一点?或者利用一部分现有的小河汊?” 模型随之变化但模拟结果显示渠道过窄容易堵塞利用现有河汊则涉及更复杂的改道和清淤成本并未显着降低。

“换个思路呢?”李文渊想起了现代的一些方法“能不能用管道?比如烧制的陶管埋在地下?” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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